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lunes, 1 de abril de 2013

Los 5 Parametros principales del compresor de Audio




Es de Vital importancia que domines estos Parámetros a la hora de Comprimir:
1.Threshold o Umbral: te permite indicarle al Compresor a partir de qué punto aplicar la Compresión. Cuanto más alto sea el Umbral, más alta deberá ser la Señal para traspasarlo.
2.Ratio: una vez la Señal ha alcanzado el Threshold usa el Ratio para indicarle al Compresor en qué proporción ha de reducirla. A mayor Ratio, mayor Compresión aplicada.
3.Make-Up Gain: como ya sabes, al Comprimir la Señal lo que hacemos es reducir su Rango Dinámico de forma que con este control podemos aumentar el Nivel de Salida.
4.Attack: ya tienes la Señal encima del Umbral con un Ratio seleccionado. Utiliza el Ataque para indicarle al Compresor cuánto ha de esperar, normalmente en milisegundos, en empezar a Comprimir.
5.Release: cuando la Señal ha salido de la Zona de Compresión utiliza este Parámetro para indicarle al Compresor cúanto tiempo más ha de mantener la Compresión.

jueves, 7 de marzo de 2013

Frecuencias a tener en cuenta a la hora de Mezclar un Bombo



Los Drums son la Columna Vertebral de cualquier Mezcla y, si no están bien tratados, la tumbarán rápidamente. Dentro de los Drums el Bombo lleva la carga principal del Tema y es vital saber darle forma en el contexto de cada Mezcla concreta para que toda la Estructura aguante firme. Ya he hablado antes de la importancia de Dominar la Ecualización ya que es la principal Herramienta con la que contamos para modificar nuestros Sonidos.
Aunque cada Mezcla es diferente y depende del tipo de Sonido que estés buscando, existen algunas Areas de Frecuencias que son un excelente punto de partida. Descúbrelas.


En estas Zonas encontrarás aspectos muy interesantes en tus Bombos:
1.50 – 100 Hz: aquí encuentras los Graves del Bombo y si aumentas la Ganancia consigues Peso en el Sonido. Ten cuidado de no pasarte o colapsarás otros Sonidos que viven aquí, como el Bajo.
2.150 – 250 Hz: la gracia de esta zona está en reducir la Ganancia. De esta forma conseguirás una Percepción de aumento de Graves sin, realmente, aumentarlos.
3.300 – 600 Hz: es una zona Crítica en la que no se suele pensar. Si el Bombo suena demasiado Grave u oscuro busca la Frecuencia más molesta y córtala con una Q media.
4.2 – 4 kHz: en este rango tan estrecho se esconde la mayor parte de las veces la Pegada que hace que el Sonido destaque entre el resto de Instrumentos.
5.10 – 20 kHz: a menudo solemos cortar esta zona con un Filtro paso Bajo pero en ocasiones puedes añadir ‘aire‘ y espacio en el Bombo si aumentas la Ganancia.


Un tip bueno para mejorar la mezcla del bombo es  pasar los graves a mono y dejar las demas frecuencias ke le dan fuerza al bombo en stereo para eso esta los plugin mono maker de brainwork o el basslane.